深入理解插件系统

简述

要开发一个成功的系统,插件是必经之路。

  • 对于小朋友来说,积木是木头塑料,用这些小积木可以拼成房子、动物。
  • 对于建筑工人来说,积木是零砖碎瓦,用这些小积木可以构建高楼大厦。
  • 对于程序员来说,积木可以看做是插件(更高级一点),用这些小积木可以搭建大系统。

很多人认为插件化很复杂,便将其拒之门外。实际上,从框架的使用角度来看,还是蛮简单的。最难的,其实并不在于框架本身,而在于改变现有开发模式。有一种习惯叫做“墨守成规”,嗯,没错。。。对于程序猿/媛来说,处于这样的状态,和编码机器有什么区别?

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为什么要引入插件

在软件开发过程中,有一项极具挑战性的任务:构建可满足客户未来需求的产品。

尤其是软件进入扩展/维护阶段,更是如此。但是,在这个阶段,往往会出现很多糟糕的情况:

  • 软件设计不合理
  • 没有相应的文档
  • 团队成员离职(或调离至其他项目组)
  • ……

这时,如果一个新的开发人员参与到产品的改进中,那么恭喜!不仅在扩展功能时感到特别吃力,而且还存在破坏现有功能的风险。当然,如果能找到初创团队成员进行协助,那么将很幸福。。。

另外,为现有产品添加新功能的开发成本非常高。因为整个系统需要再次测试,并作为另一个版本发布。

为了解决这些问题,插件出现了!

何为插件

摘自维基百科:

插件(Plugin)是一种电脑程序,通过和应用程序(例如:网页浏览器,电子邮件客户端)的互动,用来替应用程序增加一些所需要的特定的功能。最常见的有游戏、网页浏览器的插件和媒体播放器

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