Qt 之布局管理器

简述

Qt的布局系统提供了一个简单的和强有力的方式,来自动排列窗口子控件布局。

所有QWidget子类可以使用布局来管理他们的子控件。QWidget::setLayout()函数可以为一个控件布局。当通过这种方式布局以后,它负责以下任务:

  • 布置子控件。
  • 最高层窗口可感知的默认大小。
  • 最高层窗口可感知的最小大小。
  • 调整大小的处理。
  • 当内容改变的时候自动更新:
    • 字体大小、文本或者子控件的其它内容。
    • 隐藏或者显示子控件。
    • 移除一些子控件。

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Qt的布局类

Qt的布局类使用手写的C++代码设计的,所以很容易理解和使用。

使用Qt Designer创建的界面生成的代码也使用了布局类。涉及用户界面开发时,Qt Designer非常有用,因为它避免了编译、链接、运行这样一个循环。

描述
QBoxLayout 水平或垂直排列控件
QButtonGroup 组织按钮的容器
QFormLayout 管理输入控件和其相关的标签
QGraphicsAnchor 表示在QGraphicsAnchorLayout中两个项目之间的锚
QGraphicsAnchorLayout 在图形视图中可以将锚连接到一起
QGridLayout 网格布局(多行多列)
QGroupBox 带标题的分组框
QHBoxLayout 水平排列控件
QLayout 几何管理器的基类
QLayoutItem 抽象的操作布局Item
QSizePolicy 描述水平和垂直大小调整的策略
QSpacerItem 布局中的空间隔
QStackedLayout 切换控件,同一时间只有一个控件可见
QStackedWidget 切换控件,同一时间只有一个控件可见
QVBoxLayout 垂直排列控件
QWidgetItem 表示一个控件的布局项

水平、垂直、网格、表单布局

为窗口提供一个好布局的最佳方式是使用内置的布局管理器:QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout和QFormLayout。这些类都派生自QLayout,QLayout又派生自QObject(非QWidget),布局窗口自动地把子窗口按照它们被构造地顺序进行布局。要生成更复杂的布局,可以在其它布局里面嵌入另一个布局。

  • QHBoxLayout:把子窗口从左到右排列在一个水平行上。

这里写图片描述

  • QVBoxLayout:把子窗口从上到下排列在一个垂直列上。

这里写图片描述

  • QGridLayout:把子窗口排列在一个二维的网格中,窗口可占据多个单元格。

这里写图片描述

  • QFormLayout:把子窗口按照标签-输入框的形式排列在两列。

这里写图片描述

代码布局

下面的代码创建一个管理五个按钮的水平布局,上面的第一张图所示:

QWidget *window = new QWidget;
QPushButton *button1 = new QPushButton("One");
QPushButton *button2 = new QPushButton("Two");
QPushButton *button3 = new QPushButton("Three");
QPushButton *button4 = new QPushButton("Four");
QPushButton *button5 = new QPushButton("Five");

QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
layout->addWidget(button1);
layout->addWidget(button2);
layout->addWidget(button3);
layout->addWidget(button4);
layout->addWidget(button5);

window->setLayout(layout);
window->show();

对于QVBoxLayout代码是相同的,除了QHBoxLayout 和QVBoxLayout区别以外。对于QGridLayout有点不同,因为需要指定子控件的行和列的位置:

QWidget *window = new QWidget;
QPushButton *button1 = new QPushButton("One");
QPushButton *button2 = new QPushButton("Two");
QPushButton *button3 = new QPushButton("Three");
QPushButton *button4 = new QPushButton("Four");
QPushButton *button5 = new QPushButton("Five");

QGridLayout *layout = new QGridLayout;
layout->addWidget(button1, 0, 0);
layout->addWidget(button2, 0, 1);
layout->addWidget(button3, 1, 0, 1, 2);
layout->addWidget(button4, 2, 0);
layout->addWidget(button5, 2, 1);

window->setLayout(layout);
window->show();

第三个QPushButton占据2列。通过指定QGridLayout:: addWidget()的第五参数为2来实现。

QFormLayout将在一行上添加两个控件,通常是QLabel和QLineEdit。在同一行中添加QLabel和QLineEdit,将把QLineEdit设置为QLabel的伙伴(在一起。。。(⊙o⊙))。下面的代码将使用QFormLayout将3个QPushButton和相应QLineEdit排列起来。

QWidget *window = new QWidget;
QPushButton *button1 = new QPushButton("One");
QLineEdit *lineEdit1 = new QLineEdit();
QPushButton *button2 = new QPushButton("Two");
QLineEdit *lineEdit2 = new QLineEdit();
QPushButton *button3 = new QPushButton("Three");
QLineEdit *lineEdit3 = new QLineEdit();

QFormLayout *layout = new QFormLayout;
layout->addRow(button1, lineEdit1);
layout->addRow(button2, lineEdit2);
layout->addRow(button3, lineEdit3);

window->setLayout(layout);
window->show();

使用布局提示

当使用布局的时候,构建子控件的时候不需要指定parent,布局将会自动的指定parent(使用QWidget::setParent()),使它们成为安装了该布局的界面的子控件。

注意:布局中的控件是安装了该布局的界面的子控件,而非布局自身的,控件只能以控件作为parent,不能是布局。

也可以在布局中使用addLayout()来添加布局,内部的布局就会变成它的子布局。

为布局添加控件

当添加一个控件到一个布局中,布局过程工作如下:

  • 所有的控件将最初根据它们的 QWidget::sizePolicy()和QWidget::sizeHint()而被分配到一定空间中。

  • 如果任何一个控件有一个伸展因素设置,而且数值大于零,那么它们就会被根据它们的伸展因素的比例分配空间。

  • 如果任何一个控件有一个伸展因素设置而且数值为零,那么只有当其它控件不再需要空间的时候才会得到更多的空间。在这当中,空间会首先被根据延展大小策略分配给控件。

  • 任何控件被分配的空间的大小如果小于它们的最小大小(或者是在没有规定最小大小时的最小大小的提示),它们就会被按它们所需要的最小大小分配空间。(如果控件的伸展因素是它们的决定因素的情况下,它们不必有最小大小或者最小大小的提示。)

  • 任何控件被分配的空间的大小如果大于它们的最大大小,它们就会被按它们所需要的最大大小分配空间。(如果控件的伸展因素是它们的决定因素的情况下,它们不必有最大大小。)

伸展因素

控件通常是在没有伸展因素设置的情况下被生成的。当它们被布置到一个布局中时,控件会被根据它们的QWidget::sizePolicy()或者它们的最小大小的提示中大的那一个分配给整个空间的一部分。伸展因素是用来根据控件互相的比例来改变它们所被分配的空间。

如果你使用一个QHBoxLayout来布置没有伸展参数设置的三个控件,我们就会得到像下面这样的布局:

这里写图片描述

如果我们给每个控件设置一个伸展因素,它们就会被按比例布置(但是不能小于最小大小的提示),举例来说:

这里写图片描述

布局中自定义控件

当你创建自己的控件类时,也应该传递它的布局属性。如果这个控件有一个QLayout,这样的话就已经被处理了。如果这个控件不包括任何子控件,或者使用自定义布局,需要重新实现下面这些QWidget的成员函数:

  • QWidget::sizeHint() 返回控件的优先选用的大小。
  • QWidget::minimumSizeHint() 返回控件所能有的最小大小。
  • QWidget::setSizePolicy() 指定控件所需要的空间。

只要大小提示、最小大小提示或者大小策略发生改变,都要调用QWidget::updateGeometry()。这会引起布局的重新计算。对updateGeometry()的多重调用只会引起一次重新计算。

如果你的控件的优先选用的高度依赖于它的实际宽度(比如一个自动断词的标签),在sizePolicy()中设置hasHeightForWidth()标记,并且重新实现QWidget::heightForWidth()。

即使你实现了heightForWidth(),提供一个好的sizeHint()仍然是必需的。

进一步实现,请参考:Trading Height for Width.。

手动布局

如果要生成一种特殊的布局,也可以按上面的描述来生成一个自定义控件。重新实现QWidget::resizeEvent()来计算所需要分配的大小并且给每一个子控件调用setGeometry()。

当布局需要重新计算的时候,控件会得到一个类型是QEvent::LayoutRequest的事件。重新实现被通知QEvent::LayoutRequest事件的QWidget::event()。

如何编写自定义布局管理器

手动布局另一种方法是通过继承QLayout类来实现自己的布局管理器。

请参考:

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